lunes, 11 de septiembre de 2017

Utilización de la librería Turtle y creación de trazos (gráficos 2D)

 
from turtle import *
def curvemove():
 for i in range(200):
 right(1)
 forward(1)
color('red','pink')
begin_fill()
left(140)
forward(111.65)
curvemove()
left(120)
curvemove()
forward(111.65)
end_fill()
done()
 
La librería turtle simplemente lo que hace es la creación de lineas a partir de los comandos que le vamos dando.

Por ejemplo para crear una linea hacia la izquierda utilizamos el siguiente código:
 
import turtle

turtle.forward(50)
turtle.exitonclick() #Esto evita que se cierre el programa después de ejecutarlo hasta que demos click


 

Y por ejemplo, hacer que esto se convierta en un cuadrado, hacemos así:

import turtle

turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)

turtle.exitonclick()


 

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